Vuelve la Monkey Conf 2022 el próximo 03 de Diciembre en su quinta edición cargada de sesiones y sorpresas!
Este año el evento se podrá seguir tanto vía streaming como de forma presencial.
Tendremos ponentes con gran experiencia trabajando con tecnologías de desarrollo multiplataforma.
Seguirá siendo una gran oportunidad para el networking preguntando a ponentes, charlando entre asistentes y con otras actividades.
Conoce a otros desarrolladores que participarán en el evento bien con alguna sesión o bien asistiendo al evento.
Tendremos como de costumbre algún concurso y sorpresas!
Tendremos una enorme variedad de sesiones sobre .NET MAUI, UNO Platform, Avalonia, Unity, Evergine, testing, rendimiento y mucho más además de mesas redondas y alguna sorpresa.
NOTA: Aún tenemos que confirmar a todos los speakers, esta agenda es provisional.
Recepción y bienvenida.
Buen momento para ganar energía y prepararnos para las sesiones.
Hablemos de algo importante, la arquitectura. La estructura de código que vemos en los ejemplos no es para nuestro gran proyecto empresarial. Veamos dónde y cómo colocar nuestro código mediante Feature-Oriented. También veremos como usar los Scopes para sessionizar nuestra aplicación y algunos consejos para evitar errores de rendimiento al inicio.
En esta charla contaremos las cosas a tener en cuenta a la hora de desarrollar una aplicación multiplataforma, las cosas que nos han funcionado y las que no, todo ello contado desde la experiencia de más de 15 años de desarrollo de nuestro producto comercial, Plastic SCM. Al final de la charla te llevarás las lecciones aprendidas de nuestra experiencia durante estos años.
En esta sesión veremos algunas epifanías que he tenido gracias a la colaboración con otras personas que me han ayudado a hacer un código más mejor y a dormir más tranquilo. Independientemente de la plataforma veremos una serie de buenas prácticas a tener en cuenta en nuestros desarrollos y cómo empezar conversaciones.
Veremos los avances desde el departamento de Research de Plain Concepts para realizar la generación del gemelo digital de forma automática para empresas, usando las últimas técnicas en inteligencia artificial (PointCloud y NeRF) como alternativa a la fotogrametria y la integración en soluciones de realidad virtual y mixta para la monitorización y la supervisión colaborativa, haciendo uso de nuestro framework XRV.
¡Aprende a crear videojuegos en pocos pasos! En esta ponencia compartiremos con vosotros la manera de crear un videojuego rápidamente en 30 minutos. Acompáñanos y comienza tu viaje en el mundo de los videojuegos.
En esta sesión comenzaremos viendo como crear controles pixel perfect dibujados y con alto rendimiento para .NET MAUI para continuar viendo como usando estas APIs de dibujado junto con generación de código podemos crear controles para diferentes frameworks como .NET MAUI, UNO Platform, WPF, etc con una base de código común usando C#.
Recepción y bienvenida.
Buen momento para ganar energía y prepararnos para las sesiones.
Abordamos los beneficios y novedades que nos ofrece el universo .NET para el desarrollo con MAUI y Blazor de soluciones multiplataforma. Realizaremos varios ejemplos donde veremos las posibilidades que nos ofrece .NET para ir desde el back hasta el front en desktop y mobile.
¿Has visto todo lo que puedes hacer con Power Apps o Power Pages para crear soluciones de movilidad potentes?. El mundo de la Power Platform, en sus diferentes sabores No Code / Low Code / Pro Code está a tu disposición. En esta sesión veremos todas las posibilidades que nos brindan opciones como Power Apps y Power Pages con aplicaciones móviles. Ya está bien de monerías... 😉
Nuestras aplicaciones móviles aunque conectadas en casi todo momento, en ocasiones nos debemos preocupar en la red, su estado y su funcionamiento. Está charla es para la gente que quiere conectar y controlar la red de manera profunda, gente que no se conforma con usar Xamarin Essentials para tirar de red y quiere llegar más lejos.
You can create pixel perfect applications that targets a lot of platforms with Uno, and the best part is that you still use .NET!. Uno Platform is a free and open source framework for building pixel-perfect single-codebase applications for Windows, iOS, Android, WebAssembly, macOS, Linux etc. On this talk I'll show you what you can do with Uno in terms of screens, customizations and implementations.
Entre todos, hablaremos sobre el estado actual de las diferentes opciones de desarrollo multiplataforma además de hablar sobre las claves necesarias en un framework: Hot Reload, rendimiento, etc.
Tras una pandemia mundial que nos ha impactado a todos, el trabajo remoto cobra más peso que nunca. Muchos devs trabajan en remoto para empresas de otros países, empresas nacionales buscan competir con otro tipo de beneficios sociales como e horario, etc. En esta mesa redonda hablaremos del trabajo remoto, salarios, estado actual del sector así como intentar vislumbrar el futuro.
Cualquiera puede participar!. Al regresar a un evento presencial volvemos a tener que cubrir más costes relacionados con el espacio, comida así como poder otorgar detalles a los asistentes.
Gracias a nuestros sponsors, sin ellos el evento no sería posible!
El evento se celebra en las oficinas de Sngular, en la Avda. San Francisco Javier, 9, Edificio Sevilla 2, Sevilla.
Tanto el Track 1 como el Track 2 así como el espacio donde se realizará el almuerzo incluido en el evento se realizará en el mismo lugar (Mod.17).
Contamos con un 5% de descuento en Renfe. Escribe un correo a contacto@monkeyconf.es para recibir tu descuento.